Forumul jucatorilor de airsoft din Sibiu
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

Forumul jucatorilor de airsoft din Sibiu

Forumul jucatorilor de Airsoft din Sibiu
 
AcasaUltimele imaginiÎnregistrareConectare

 

 scenariul folosit pt Lost Eagle

In jos 
AutorMesaj
Ruairi

Ruairi


masculin
Numarul mesajelor : 524
Varsta : 43
Localizare : Sibiu
Data de inscriere : 06/01/2009

scenariul folosit pt Lost Eagle Empty
MesajSubiect: scenariul folosit pt Lost Eagle   scenariul folosit pt Lost Eagle Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 10:38 am

Operation Lost Eagle
Februarie 2008

Data: 23-24 Februarie 2008
Locatia: Sibiu-Cisnadioara
Specificul terenului: padure cu diverse pante, ripe si zone interesante
Durata: 8 ore (23.02.2008) + 5 ore (24.02.2008)

Situatia generala
Este anul 2008. Romabia este o tara mica inconjrata de dusmani puternici. Economia este in dezvoltare datorita numeroaselor investitii straine.
Incepand cu 2005, datorita ajutorului ONU si aliantei NATO statul Romabia incepe sa se afirme pe plan militar, industria sa de armament dezvoltandu-se intr-un ritm foarte rapid, reusind sa se afirme ca un producator important pe plan mondial. Prototipul XEM 90, unul dintre cele mai bine pazite secrete ale Romabiei, este dezasamblat si pregatit pt transport pe aeroportul din Sibiu, pt. testarea in cadrul unei serii de experiente NATO. Din pacate avionul transportator este sabotat si la scurt timp dupa decolare se prabuseste intr-o zona impadurita intre Sibiu si Cisnadioara.
Pentru recuperarea prototipului actioneaza in zona doua comandouri ale unor state rivale, care au provocat independent unul fata de celalalt prabusirea avionului si care au urmarit prin transmisie satelit efectul sabotajului. Aceste trupe au fost desantate in zona presupusa a prabusirii avionului, conform ultimelor date oferite de sateliti spioni ai acestor tari.
Trupele Romabiei sunt alertate foarte tarziu si vor ajunge in zona catastrofei cu 3 ore intarziere.


Despre Event:
Se va juca timp de 8 ore in prima zi, pt a doua zi o sa incercam alte scenarii . Jucatorii care alcatuiesc diferitele trupe aflate in conflict indeplinesc misiuni si isi disputa controlul asupra zonei si recuperarii bucatilor dispersate ale armei secrete in urma prabusirii avionului.

- timpul de stat pe bara va fi taiat la minim, datorita folosirii unor reguli ce permit invierea jucatorilor eliminati. In acelasi timp, fiecare jucator poate alege sa ia o mica pauza fara ca scenariul sa se opreasca din cauza lui. Cat joci depinde numai de tine!
Vor exista si pauze.

- lunetistii, marksmenii si cercetasii capata o mai mare importanta si se pot desfasura in voie, nefind presati de limitarile de timp impuse de scenariu

- Campul de batalie persistent si destul de extins creaza necesitatea unei conlucrari mai serioase intre jucatori

Repartizarea jucatorilor in cele 3 echipe se va face de catre organizatori, in urma exprimarii preferintelor jucatorilor si de comun acord cu acestia.
De asemenea, va exista o structura de comanda la nivelul fiecarei echipe, aleasa tot din randul jucatorilor.

Inscrierea la event:

Pentru a participa la event, este necesar sa va inscrieti in prealabil. In caz contrar nu va putem garanta posibilitatea de a juca in zilele respective.

Inscrierea se face prin PM catre Valik sau catre mine.
Se admit atat inscrieri colective – la nivel de echipa, cat si individuale. Nu trebuie sa faceti aceasta inscriere in mod foarte formal, dar TREBUIE sa oferiti urmatoarele date:

Date necesare pentru fiecare participant
- Nume sau un apelativ la care, in general, raspunde
- Orasul din care provine
- Apartenenta la o echipa de airsoft si/sau un club de profil, daca e cazul
- Nr de telefon mobil la care poate fi contactat
- Armele pe care le va folosi si rolul pe care il doreste, plus eventualele upgradeuri de putere pe arma
- Daca doreste sa joace in mod specific in aceasi echipa cu alti oameni, mentionati acest lucru
- Postul dorit (Command, Lider)


Echipament minim necesar
- protectie pentru ochi adecvata, capabila sa reziste impactului unei bile provenite dintr-o arma cu rating de sniper de la distanta de 1 m.
- cel putin o arma de airsoft, conforma cu restrictiile eventului, detaliate mai jos
- vesta reflectorizanta de culoare galbena, folosita pentru semnalizarea iesirii din joc.
- haine groase pt frigul de afara
Echipament recomandat
- bocanci – terenul este destul de accidentat, luati-o ca si cand ar fi parte din echipamentul obligatoriu avand in vedere ca afara inca mai e zapada
- fluier pentru semnalizarea accidentelor sau situatiilor periculoase
- trusa de prim ajutor la nivelul fiecarei echipe
- radiouri, numai din cele legale in Romania
- busola

Cazare:
Locatia este situata suficient de aproape de locatie, se va putea folosi cazarea “acasa”si la o pensiune. Valik face toate demersurile pt a gasi un loc de cazare satisfacator pt toti cei din afara Sibiului, la un pret cat mai mic.


Consumabile
- bile, baterii si tot ce mai inghit armele pe care le folositi. La locul faptei nu exista posibilitatea incarcarii bateriilor, doar la pensiune. Pentru ca e padure, recomandam folosirea BB-urilor biodegradabile.
- Apa sau alte lichide.

Roluri
Airsoftul poate fi privit ca un simplu joc, dar noi credem ca este mai bine apreciat atunci cand este pigmentat cu un pic de Roleplay si lumea se ia nitel in serios. Orice forta militara sau pseudo militara are o ierarhie. Pentru Lost eagle, aceasta ierarhie va crea premizele unei organizari mai bune pe teren a jucatorilor, dar avem nevoie de oameni in varful ei.

Roluri pentru care le pot solicita jucatorii:
-Lider, comandant al unui grupe de ~ 4 oameni
-Organizator – daca doriti cu adevarat sa dati o mana de ajutor la joc si la roleplay, optati pentru asta

-Puscas
-DMR
-Mitralior
-Lunetist

Limitari impuse la armament
Limitarile sunt de doua feluri: cele de viteza a bilei la gura tevii, menite sa asigure o experienta sigura pentru toata lumea, si cele de munitie, cu rolul de a crea o experienta mai realista si mai echilibrata.

Puscas (aici intra si Comandantul si Liderul)
Viteza maxima: 120 m/s
Distanta de siguranta: 2m
Moduri de foc: semi, auto
Incarcatoare: Hi-capa, Standard
Se admit atasamente de tip aruncator de grenade (M203, etc) speciale pentru airsoft.

Designated Marksman (maxim 2 pe grupa de 8 oameni)
Viteza maxima: 140m/s
Distanta de siguranta: 15m
Moduri de foc: semiautomatic
Incarcatoare: Hi-capa, Standard

Mitralior (maxim 2 pe grupa de 8 oameni, prioritate pentru cei cu arme copii dupa modele de SAW reale):
Arma automata cu viteza de pana la 130 m/s.
Distanta de siguranta: 15m
Moduri de foc: semi, auto
Incarcatoare: Orice fel

Lunetist
Viteza maxima: 160m/s
Distanta de siguranta: 25m
Numai arme Bolt Action
Incarcatoare: atata vreme cat respecta designul exterior al armei, orice e ok.

Nota despre pistoale: Toti jucatorii, indiferent de rol, pot folosi pistoale. Nu exista restrictii de putere si munitie in privinta lor, dar nu exagerati, pistoalelel pe gaz stock ar trebui sa fie ok. Daca exista nelamuriri in privinta unei arme specifice, contactati-ne.

Nu se admite folosirea de pirotehnice. Se admit mine de infanterie si Claymore speciale pentru airsoft, dar mentionati aducerea lor la inscriere.

Pentru orice neclaritati, arme dubioase si alte intrebari folositi PM-ul.

Consumul de alcool in timpul jocului este interzisa, aveti destul timp la petrecerea de dupa.

Reguli

Este permis:

-predarea echipamentului, din dotarea proprie, coechipierilor (acesta se lasa jos si nu se da direct in mana)

Nu este permis:

-droguri;
-alcoolul (aveti destul timp la petrecerea de dupa);
-prezenta la joc in stare de ebrietate;
-tragerea in afara jocului;
-vocabular vulgar;
-violenta fizica;
-renuntarea la vesta reflectorizanta inainte de a parasi zona de joc;
-armele albe(exceptie fac cutitele multifunctionale);
-intrarea pe alta frecventa, alta decat cea proprie;
- PROTECTIA DE LA OCHI NU SE SCOATE DELOC PE TOT PARCURSUL JOCULUI, nici macar in bazele de respawn. Jucatorii prinsi vor fi eliminati din joc.
Nu se pun ricoseurile;
Este valabil Friendly fire;
Lovitura in arma nu se ia in considerare;
Respawnul se va face in bazele proprii;
Mortii nu vorbesc, deci exclus discutii cu coechipierii dupa ce sunteti declarati morti, luati vesta reflectorizanta pe voi si mergeti in baza proprie unde stati dupa ceas 5 min;
Vesta odata declarat mort se pastreaza pe tine pana in momentul reintrarii in joc;
Mortii au obligatia de a completa in baza intr-un tabel, pus la dispozitia fiecarei echipe: numele sau nickname-ul, ora la care au intrat morti in baza si ora la care au reintrat in joc;
Prin faptul ca se va juca cu respawn incercam sa reducem tentativele de nemurire;
Bazele pot fi blocate, echipa care blocheaza o baza, minim 3 oameni pot bloca si tine baza 10 min pt a fi considerata capturata. Jucatorii gasiti in baza sunt declarati morti, nu pot comunica, riposta sau parasi baza pe durata asediului. Echipa care pierde baza pierde 200 pct, cea care a capturat baza castiga punctele acumulate pana atunci de echipa capturata;
Se va juca pe puncte fiecare obiectiv avand un punctaj:
Lada 50 pct, Caramizi 100 pct, blocat baza –200 pct, fiecare moarte a unui jucator –1 pct.
Orice reintrare in baza pt. odihna, bile, mancare, apa, tigari, s.a.m.d se trec in tabel si se depuncteaza ca si un mort.
Daca aveti ceva de obiectat apelati la unul din observatori, nu porniti o cearta pe cont propriu in teren.

Acum punctele slabe, sunt convins ca cele tari participantii le-ati vazut si simtit:
-prima greseala a fost ca harta a fost un pic mai mare, dar la momentul in care s-a facut marcajele si a fost gandita harta se presupunea ca aveam cel putin inca 10 oameni in plus, care au renuntat sa mai vina din diverse motive.
-a doua greseala a fost ca atunci cand o baza era cucerita ea ar fi trebuit sa stea blocata macar 10 min, inainte sa se poata refolosi ca punct de respawn. Nefiind asa, cucereai o baza si daca nu te miscai rapid cei care se respawnau iti cadeau in spate. Cj+Sb care au cucerit baza Tm+Sb stiu de ce, pt ca pana sa apuce sa ia si baza Craiovei cei care s-au respawnat la Tm au scos jumatate din grupa, Craiova a facut restul.
-a treia nu s-a pus baza pe punctaj, din din punctul meu de vedere nu am gandit bine modul de punctaj, data viitoare va trebui gandit un nou model.
-oamenii nu au fost foarte motivati sa respecte scenariul, pun asta pe seama nerabdarii si pe seama faptului ca multi au fost la primul lor joc mai serios.
Sus In jos
http://www.6mm.ro
 
scenariul folosit pt Lost Eagle
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» scenariul folosit pt Shareholder Calugareni 2007
» Vand pistol DESERT EAGLE (electric) nefolosit la jocuri - 160 RON
» Idei pentru scenariul de film

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Forumul jucatorilor de airsoft din Sibiu :: Echipament, Strategie, Locatii :: Scenarii-
Mergi direct la: